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우리는 오프라인 제작법과 다른 온라인 제작법을 연구하고 있습니다.
베니님께서 SVN과 Trac을 추천했다.

SVN은 전에 NHN에서 아르바이트를 할 때, 조금 써본 적이 있었다.
클릭 한 번하면 쭈욱 commit! commit! 이러면서 파일을 올리고 받고 하는 시스템인데
당시 신선한 충격이었다.

Trac은 지금 구글 신을 찾아보니
http://openlook.org/blog/867#something
이 곳에 아주 좋은 포스팅이 있어서 쭉 봤다.
겁나게 괜찮아 보인다.

그렇긴 해도.. 현재로는 쓸 수 없을 것 같다.

  • 이미 서버를 관리하시는 분이 4주 훈련을 받으러 갔고,
    그 기간을 산정해서 게임 기획을 조금 변경해야 한다.
    내 자신이 이것을 설치할려면 몸이 2개라도 모자르다.

  • 프로젝트에는 프로그래머처럼 금방금방 변화에 적응하는 사람이 드물기 때문에
    문제가 생겨버린다. 그냥 스프링 노트를 써야 할 것 같다.

    커뮤니케이션 공간을 Daum 게시판에서 Spring note로 바꾼지 1달도 안 된 상태이다.

    프로그래머들은 새로운 기술이 있으면 많이 사용할려고 한다.
    그러나 다른 분야는 어떠한가?

    적응하지 못한다.
    변화가 많아 혼란스러워 한다.

    그래픽 디자이너가 그림을 그리는 기법을 여러 번 바꾸게 되는 것과 같은 효과를 보게 된다.
    현 시점에서 Trac을 사용하는 것은 매우 부적절하다.
  • 그리고 인터페이스에서 조금 프로그래머만을 위한 냄새가 물씬 풍긴다.
    아마도 이것은 프로그래머들의 편의만 집중적으로 공략한 것 같은데,
    프로그래머들은 이것을 쓴다면 매우 좋은 효과를 얻을 것 같다.
  • 가장 중요한 것은 '프로그래머 이외의 다른 분야도 쉽게 할 수 있는 커뮤니케이션'을 추구했기 때문이다.


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Posted by 정상택

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